Lean Analytics, глава 10: Модель 3 — мобильное приложение
Главная мысль: у мобильного приложения много способов заработать. Но платят обычно немногие. Нужно сегментировать пользователей и следить за удержанием.

Как зарабатывает приложение
Заголовок раздела «Как зарабатывает приложение»- Продажа загружаемого контента (DLC).
- Внутриигровые покупки: косметика, оружие и другое.
- Переход с бесплатной версии на платную.
- Реклама в приложении.
Нужен баланс: монетизация не должна портить удовольствие от продукта.
Ограничения сторов
Заголовок раздела «Ограничения сторов»Apple и Google контролируют магазины. Это ограничивает A/B-тесты и частые релизы. Поэтому некоторые команды сначала запускаются на Android, где обновлять проще.
Ключевые метрики
Заголовок раздела «Ключевые метрики»| Метрика | Что показывает |
|---|---|
| Downloads | Число загрузок |
| CAC | Стоимость привлечения пользователя |
| Launch rate | Доля загрузивших, кто запустил приложение |
| DAU / MAU | Активные пользователи в день и в месяц |
| Доля платящих | Процент пользователей, которые платят |
| Time to first purchase | Время от активации до первого платежа |
| ARPU | Доход, делённый на число активных пользователей |
| Churn | Доля тех, кто удалил приложение или не вернулся |
| CLV | Ожидаемая ценность пользователя за всё время |
Важные идеи
Заголовок раздела «Важные идеи»- Видимость в сторе. Попадание в подборки сильно повышает трафик и загрузки.
- ARPU. Разработчики игр следят за ним как за мерой монетизации и вовлечённости.
- Мало платящих. Часто платит малая доля игроков («киты»). Сегментируйте их отдельно от обычных пользователей.
- Churn по периодам. Смотрите на уход через день, неделю, месяц. Это показывает проблемы дизайна.
- Реклама против покупок. Реклама может раздражать и снижать вовлечение.
Метрики мобильного приложения похожи на SaaS: вовлечение, churn и прибыльность.
Для дата-инженера
Заголовок раздела «Для дата-инженера»- Нужны события установки, запуска, сессий и покупок с идентификатором устройства и пользователя.
- Нужна атрибуция источника установки. Без неё CAC не посчитать.
- Данные магазинов (App Store, Google Play) нужно объединить с событиями приложения.
Вопросы для самопроверки
Заголовок раздела «Вопросы для самопроверки»- Сколько процентов пользователей платят? Кто эти люди?
- Через сколько дней уходит большинство новых пользователей?
Предыдущая: 9. SaaS. Следующая: 11. Медиа-сайт.