Lean Analytics, глава 11: Модель 4 — медиа-сайт
Главная мысль: медиа-сайт продаёт внимание аудитории. Чтобы заработать, нужны возвращающиеся читатели, которые смотрят много страниц.

Примеры из книги: Google, CNET, CNN.
Как зарабатывают
Заголовок раздела «Как зарабатывают»| Тип рекламы | Как платят |
|---|---|
| Display | За показ баннеров или за спонсорство |
| PPC | За клики по рекламе |
| Affiliate | Процент с покупки после клика по партнёрской ссылке |
Ключевые метрики
Заголовок раздела «Ключевые метрики»- Аудитория и churn. Уникальные посетители, вовлечённость в сессии, число возвращающихся. Вовлечённость важнее простого трафика.
- Инвентарь и CTR. Число просмотренных страниц определяет число показов рекламы. Выше CTR — выше доход. Следите за сессиями, чтобы понимать надёжность данных.
- Ad rate. Цена рекламы зависит от темы контента и демографии аудитории. Она меняется с популярными ключевыми словами.
Простая формула: доход = показы × CTR × цена за клик (или ставка за показ).
Баланс контента и рекламы
Заголовок раздела «Баланс контента и рекламы»- Много рекламы раздражает посетителей. Они уходят и вовлечённость падает.
- Тестируйте макеты и подачу контента. Ищите точку, где доход растёт, а качество не падает.
Сложности
Заголовок раздела «Сложности»- Сложный учёт дохода. Много потоков дохода затрудняют анализ прибыльности.
- Ad blockers. Они уменьшают инвентарь и искажают аналитику.
- Paywall. Платный доступ нужен для дохода, но надо найти баланс между бесплатным и платным.
Для дата-инженера
Заголовок раздела «Для дата-инженера»- Нужно связать данные трекинга (страницы, сессии) с данными рекламных сетей (показы, клики, выручка).
- Выручка часто приходит с задержкой и в разных форматах. Её нужно приводить к одному grain.
- Ad blockers занижают данные трекинга. Учитывайте это в отчётах.
Вопросы для самопроверки
Заголовок раздела «Вопросы для самопроверки»- Сколько страниц смотрит возвращающийся читатель по сравнению с новым?
- Какой тип рекламы приносит вам больше денег на один визит?
Предыдущая: 10. Мобильное приложение. Следующая: 12. Пользовательский контент.