Перейти к содержимому
TelegramGitHub

The Diary of a CEO, закон 30: Три планки для сильной команды

Часть IV «Команда» (The Team). Закон о том, как решать, кого нанимать, повышать и увольнять.

Главная мысль: культура важнее таланта одного человека. Если сотрудник опускает планку команды, его нужно убрать, даже если он звезда.

Схема: три планки — повышает, держит или опускает планку команды

  • Фергюсон 26 лет руководил «Манчестер Юнайтед» и выиграл 38 трофеев.
  • Его принцип: культура клуба идёт от менеджера. Важны ценности, а не только игроки и тактика.
  • Перед подписанием контракта он спросил Патриса Эвра: «Готов ли ты умереть за этот клуб?» Эвра сказал «да».
  • Фраза Фергюсона: никто не больше клуба.

Он продавал звёзд, если они вредили культуре:

ИгрокЧто случилось
David BeckhamСлава и папарацци отвлекали команду. Продан в «Реал»
Roy KeaneКапитан, но критиковал партнёров в интервью. Продан в «Селтик»
Ruud van NistelrooyЛучший бомбардир. Ушёл со стадиона, когда сидел на скамейке. Больше в клубе не играл
  • Barbara Corcoran (Shark Tank) сказала автору: негативные люди воруют энергию команды. Она не держала их дольше пары месяцев.
  • Автор признаётся: его главное сожаление в бизнесе — он медлил с увольнением человека, который вредил культуре.

Исследования, на которые ссылается автор:

  • Harvard Business Review: сотрудники на 37% чаще нарушали правила, если рядом появлялся коллега с историей нарушений. «Социальный множитель» — 1,59.
  • Will Felps и Terence Mitchell разобрали 24 исследования о командах. Один негативный человек может сломать хорошую команду. Плохое поведение перевешивает хорошее. Два-три хороших сотрудника не исправят вред от одного плохого.
  • Что происходит, если «плохое яблоко» не уволить: люди теряют интерес, копируют поведение, боятся, перестают доверять.

История Felps: его жена сказала, что атмосфера в офисе стала лучше, когда один токсичный коллега заболел. Люди начали помогать друг другу. Когда он вернулся, всё стало как раньше.

Вывод автора: хорошую компанию не убьёт уход одного человека. Но может убить то, что один человек остался.

Увольнять трудно. Мы откладываем это из-за эффекта страуса (закон 23). Поэтому автор придумал простой вопрос:

Если бы у всех в компании были такие же ценности, отношение и талант, как у этого человека, планка (среднее) поднялась бы, осталась бы или опустилась?

ОтветЧто делать
Планка поднимается (bar raiser)Повышать, давать роль менеджера
Планка остаётсяДержать и развивать
Планка опускается (bar lowerer)Расставаться
  • В книге есть пример с четырьмя людьми. Michael опускает планку — его надо уволить. Oliver поднимает — его надо повысить.
  • Вопрос не про одинаковые взгляды или опыт. Разнообразие мышления — это хорошо.
  • Вопрос про одинаковые ценности, стандарты и отношение к работе.
  • Этот же вопрос работает при найме: кандидат поднимет планку команды?

С каждым наймом поднимайте планку. Если кто-то стал опускать планку, действуйте быстро. Неважно, сколько трофеев он принёс раньше. Слово «компания» значит просто «группа людей».

ТерминЗначение
Bad appleОдин токсичный человек, который портит команду
Bar raiserЧеловек, который поднимает средний уровень команды
Bar lowererЧеловек, который опускает средний уровень
Social multiplierНасколько одно плохое поведение «заражает» других
Culture fitСовпадение с ценностями команды, а не со взглядами
  • На собеседовании в data-команду задайте себе вопрос трёх планок. Не только «знает ли он SQL», а «станет ли команда лучше, если все будут как он?»
  • Сильный инженер, который не пишет тесты, ломает чужие модели и грубит на code review, — bar lowerer. Его техника не спасает команду.
  • Bar raiser — тот, кто сам добавляет документацию, помогает джунам и чинит общие проблемы. Давайте ему больше влияния.
  • Не откладывайте трудное решение. Команда уже видит проблему и ждёт, что сделает лид.
  • Отличайте культуру от одинаковости. Разные взгляды на архитектуру — это польза.
  1. Почему Фергюсон продавал игроков на пике формы?
  2. Что показало исследование Felps и Mitchell?
  3. Сформулируйте вопрос трёх планок.
  4. Кто в вашей команде поднимает планку? Как вы это поддерживаете?

Предыдущая: 29. Культ в начале. Следующая: 31. Сила прогресса.